CIG2016 报名规则

2016-07-01 16:06:20     作者:

第一条 报名规则

1.年满16周岁方可报名参赛。

2.每个报名者不可报名超过2个比赛项目,并自行协调参赛场次。

3.报名者只能通过线上官网或者当地线下网吧进行报名,并且不可在不同赛点城市报名同一个项目。

4.报名者保证报名时提交的个人信息资料真实、正确,并将对个人信息不真实或不正确而导致无法参加比赛以及取消比赛成绩等直接或间接的后果负责。

5.战队名称一经报名不能修改,并且不允许出现辱骂、色情、系统不可识别字符以及涉及国家政治和领导人的词语。

6.5V5类比赛项目的参赛战队成员可为5-7人,1V1类比赛项目参赛战队成员只能为1人。

7.所有报名通道将在每个赛点城市开赛前一周关闭。

8.报名者必须最晚在比赛正式开始前5天登录报名系统查看审批结果与比赛日程,并加入官方比赛选手群以确认参赛,并且根据群管理的要求,提供个人及战队成员验证信息。

9.参赛战队报名成功后,不可更改战队成员,参赛成员必须是报名战队成员;如参赛人员不足比赛项目所需人数,则视为该战队弃权。

10.各大区赛点城市比赛日程将在CIG中国电子竞技大会官网公布及相关比赛群内通知。

11.线下赛比赛当天须携带个人有效身份证进行信息确认,全员到齐且信息属实方可签到,并签署《比赛确认函》,知晓比赛规则,文明参赛,全员同意无异议后方可参赛。

12.一经报名者确认提交后的资料不可更改,系统将以此进行审批,审批时间一般为1-3个工作日。

第二条 选手基本守则

1.网吧赛参赛选手可自带电脑外设(键鼠、耳机、手柄),但调试时间不可超过10分钟,如有超时赛事正常开启。

2.大区赛及全国总决赛参赛选手只允许使用组委会提供的外设(FIFA项目选手可自行携带手柄)。

3.如选手自带外设故障,导致比赛不能正常进行,由选手自行负责。

4.比赛使用赛点网吧安装的客户端文件,选手不得更改配置文件,不得使用自行拷贝的安装包。

5.选手不得使用组委会指定的软件之外的任何插件、软件、外挂以及可以更改游戏版本的软件。

6.比赛过程中,裁判不对规则做任何解释,但需要签署一份比赛规则确认协议,选手需要认真阅读后方可签名,表示已知晓并保证不会违反比赛规则。

7.组委会将在线下赛阶段前公布各游戏项目指定比赛服务器,部分游戏项目参赛选手,需根据指定比赛服,自行准备符合要求的账号,详情以组委会公布为准。

8.参赛选手进出比赛场馆,必须随身佩戴证件。

9.参赛选手必须着装得体,不得穿着短裤、宽腿裤、带有铁链之类饰品的夸张服饰,不得穿拖鞋、凉鞋或走路带有响声的鞋类。

10.参赛选手不得带女友、同学等比赛无关的人员进入选手休息区。

11.参赛选手不能在比赛期间做出有违职业道德的行为(如消极比赛、让赛等)

12.参赛选手在比赛期间如做出有违社会风德的行为(如赌博、酗酒、嫖娼等),后果由当事人自行负责,组委会不予承担责任。

13.违反以上行为准则的选手将会视情况被取消比赛资格!

第三条 比赛高压线

1.比赛前需凭个人有效身份证核对后方可参赛,严禁出现代打、冒名顶替、使用伪造个人资料及证件等行为。

2.比赛中出现断线、BUG、机器故障等非人为原因,必须立刻报告裁判,双方必须立刻停止游戏操作,等待裁判,并服从裁判处理。

3.比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括文字、语言、角色动作等)

4.比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的等扰乱比赛秩序行为。

5.以上违规行为一经发现,取消违规人员及所在战队的参赛资格。

第四条 晋级规则

DOTA2,炉石传说,CS:GOFIFA Online3,风暴英雄,War3,英雄联盟,英魂之刃,球球大作战,虚荣

线下赛——10个线下赛点城市,每个赛点城市1个名额晋级全国总决赛

第五条 各项目细则

1.DOTA2

5V5 队长模式

网吧海选:Bo1

各地区城市赛:Bo3

胜负判定关系:一方认输打出GG或摧毁对方基地

赛前以投币的方式选择阵营或是BanPick的优先权,例如AB两队,A队随机选择血量多的的英雄后,如果选择阵营,则B队可以选择BanPick的先后;或是A队选择BanPick的先后,B队选择阵营,第二场则AB互换,由B队获得优先选择权。

比赛限制:允许共享操作、允许杀死队友、无物品限制、无越位Back Door限制。

允许共享游戏默认可以共享的物品,但是不允许出售;例外,空瓶的归属权不得更改,也不得协助补充泉水和神符;裁判有权根据当时情况进行警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛。

比赛正式开始后,如有双方不负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线,则掉线方应立即进入重连游戏,BP继续。

BP期间,由于负责BP的选手或集体掉线导致BP无法正常进行,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改。

比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有2次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,但是选手在暂停比赛前必须在公屏上打“P”后方能暂停,并将暂停原因告知裁判。

比赛中遇到服务器崩溃或者其他意外情况,导致无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:

1)游戏崩溃发生在10分钟以内,双方重新开始游戏。重新开始后,双方必须选取BanPick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首路线、一血等都必须按照之前的状态复原。

2)如果游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,则由裁判根据双方人头数,掉塔数,双方的经济和经验差来判定其中一方是否有明显的优势,如果有则明显优势则优势一方获胜;如无明显优势,则比赛重赛,并且保持BP不变。

在比赛过程中如果出现由于赛点提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

2.风暴英雄

5V5 征召模式

网吧海选:Bo1

各地区城市赛:Bo3

游戏版本:风暴英雄国服最新版本

比赛账号:参赛队伍自行准备(海外队账号由组委会提供);可由官方提供战队改名服务;

比赛地图:末日塔、炼狱圣坛、永恒战场、蛛后墓、天空殿、黑心湾、巨龙镇、诅咒谷、恐魔园,之后随游戏版本更新

关于新英雄:当有新英雄及新地图上线满一周后方可使用;

游戏BUG:禁止使用当前版本下的游戏BUG,官方赛事委员会有权禁用引起BUG的英雄或地图。

比赛规则:”Ban 1张地图;Ban 2个英雄

比赛开始前,双方将掷硬币,胜者队伍有权选择:先banpick英雄,或者先ban先选首张地图。之后负者选择:先banpick英雄,或者下一场比赛地图。

例如:

A队选择先banpick英雄,

B队选择首场比赛使用的战场,

第一轮:双方队伍各禁用1张地图,从B队开始

第二轮:A队首先选择首张比赛地图,之后败者选择英雄优先还是地图优先

第三轮:双方队伍各禁用1名英雄,从A队开始。

第四轮:A队选1名英雄,B队选2名,然后A队再选2名。

第五轮:双方队伍各禁用1名额外的英雄,从B队开始。

第六轮:B队选2名英雄,A队选2名,然后B队选1名。

每场比赛之后,战败的队伍将选择英雄优先还是地图优先,由于选人阶段一共可以禁用四名英雄,所以每个参赛队员至少需要拥有14名英雄。

败者选图不能重复选择已经被禁用或已使用的地图,只能从地图库的剩余地图中选择。

如发生断线的情况,当游戏开始5分钟内将可以重新开始这一局的游戏;若断线时间大于5分钟则继续本局游戏。每轮比赛每支战队只有一次5分钟内重新开始比赛的机会。

3.炉石传说

1V1 征服赛制 标准模式

网吧海选:Bo3

各地区城市赛:Bo5

在赛事开始前,每个参赛选手必须提交三个不同职业的套牌列表。

每个参赛选手必须使用其所有三副套牌都击败对手后,才能获得比赛胜利。

当一名选手赢得一局对战,获胜选手在此局比赛中所使用的套牌将无法再在此场比赛中使用。

输掉某局对战的选手可以选择继续使用该局比赛使用的套牌,或是选择另一幅已经提交的套牌。

选手将被告知其对手可能会使用哪些职业,但直到对战双方都完成选择职业前,他们都无法获知对手选择哪个职业。

大区赛及总决赛选手需提前三天向组委会登记所选职业。

4.FiFA Online3

1V1 友谊赛

网吧海选:Bo3

各地区城市赛:Bo3

球队选择:网吧赛与大区赛选手使用个人账号进行比赛。总决赛选手必须使用由CIG提供的比赛服账号进行比赛。

比赛房间:友谊赛-自定义模式-OB邀请好友。

游戏时间:常规时间3分钟半场/6分钟全场。

球队阵型:不限制。

禁止行为:

4)赛前选手不得升级球队球员。

5)禁止长传吊射,禁止传中方向辅助为手动。

6)禁止故意拖延时间,后场倒脚、后场带球等行为 (后场带球不得超过20)

AI自动设定

自动切换球员:“0-10”不限制

传球辅助:“自动//手动”不限制

直塞球辅助:“自动/手动”不限制

过顶直塞辅助:“自动/手动”不限制

射门方向辅助:“自动//手动”不限制

传中方向辅助:“手动”禁止;“自动/中”不限制

视角设置:

视角方式:非舞台不限制(舞台直播机要求:远距F5)

自定义:不限制

视角高度:不限制

视角缩放:不限制

控制设定:

手柄/键盘:不限制

键位设置:不限制

5.魔兽争霸 war3

war3 1V1所有比赛将在网易对战平台举行

网吧海选:Bo1

各地区城市赛:Bo3

比赛时间:时间不限直至决出胜负,如遇特殊情况参照细则中关于比赛时间条款的说明。

比赛地图:比赛地图为网易对战平台天梯模式可用地图,赛前由双方选手和裁判协商决定比赛地图及顺序。

胜负判定:将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定。

种族选择:自由选择。设置

1)速度设定:快

2)组队锁定:开

3)组队协作:关

4)单位共享:关

5)随机种族:关

6)随机英雄:关

7)观者人数:开

8)地图显示:默认

规则

1)选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择随机,选手在读秒阶段不允许变更种族。

2)比赛结束时,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。

3)比赛结束后,应在裁判的监督下按照裁判要求保留比赛的录像replay

4)比赛中不允许使用任何形式的外挂(作弊)软件。

5)不允许使用软件本身存在的漏洞。

6)不允许使用自带的脚本和其他附加程序。

7)禁止使用非标准设置和不被认可的设置。

8)当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:

① 如果此时不足20分钟,则判定双方重新比赛。

② 如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。

③ 其他情况下,重新进行比赛。

断线

1)故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,判违规选手失败。如果当事选手对判罚持有异议,可在判罚后即刻提出抗议。裁判可以终止比赛,做出最终判罚。

2)非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:

① 双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。

② 如果在比赛开始5分钟内,则重新开始比赛。

③ 如果在比赛开始5分钟后:

a. 双方同意重新比赛,则重新比赛;

b. 双方不能达成协议,将由裁判根据比赛录象状况决定胜负;

c. 优势判定:

如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜;

如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:

-- 优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜;

-- 优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。

④ 如果以上条件均不符合,则判积分领先20% 以上(含20%)一方取胜,如果积分领先不足20% 则判本局比赛重赛。

3)断线超过3次以上玩家,如果裁判认为严重影响到赛程进展,无法正常继续比赛,则可判负。

6.CS:GO

5v5

Ban/Pick 地图规则:在比赛当天,进入 BAN/PICK 程序以确定比赛地图。随机分配左右决定Ban/Pick 顺序,主队为左,客队为右,如下

Bo1Ban/Pick

1) 主队 BAN

2) 客队 BAN

3) 主队 BAN

4) 客队 BAN

5) 主队 BAN

6) 客队 BAN

7) 最后一张地图为比赛地图

Bo3 Ban/Pick

1) 主队 BAN

2) 客队 BAN

3) 主队选比赛第一张地图

4) 客队选比赛第二张地图

5) 主队 BAN

6) 客队 BAN

7) 最后一张地图为第三张比赛地图

Bo5 Ban/Pick

1) 主队 BAN

2) 主队 BAN

3) 主队选比赛第一张地图

4) 客队选比赛第二张地图

5) 主队选比赛第三张地图

6) 客队选比赛第四张地图

7) 主队选比赛第五张地图

比赛细则:

1. 比赛版本 :最新版本的 CS:GO

2. 手榴弹使用

a) 允许使用燃烧弹燃烧手榴弹

b) 一个回合允许 购买四颗手榴弹,可以购买两颗闪光弹,其他的购买手榴弹——每回 合一次。一回合禁止使用超过 1 个烟雾弹(捡到的除外)。

3.控制台命令

a) Cl_bobcycle 控制台命令仅允许设定为 0.98

b) 控制台命令 mat_hdr_level   禁用

c) 控制台命令 mat_hdr_enable 禁用

d) 控制台命令 weapon_recoil_model 禁用。  

e) 如有需要,赛事主办方拥有继续补充本规则的权利。

(所有的调整和设置都必须给予公平竞争原则,如果被裁判,主委会发现任何不公平的行为,将会受到严厉处罚。只有以下设定是允许的:

a) 亮度调节

b) 数字震动调节

c) 对比度调节

d) GAMMA 调节

e) 3D 设置包括(抗锯齿,垂直同步等)

f) 游戏画面比例

g) 声音设置

h) 鼠标设置

i) 键盘设置

j) 耳机设置

4. 服务器

正赛通用服务器参数设置:

a) mp_startmoney 800 

b) mp_roundtime 1.92 

c) mp_freezetime 15 

d) mp_maxrounds 30 

e) mp_c4timer 40 

f) sv_pausable 1 

加时赛服务器参数设置:

a) mp_maxrounds  6 

b) mp_startmoney  10,000

5.热身

选手需在比赛开始前10分钟内调整好自身状态,不允许因个人原因造成比赛开始时间的拖延。(如若现场出现机器故障等原因应及时与组委会沟通,解决问题并延时开始时间。)

6 . 比赛地图:

a) de_dust2.

b) de_train.

c) de_mirage.

d) de_inferno.

e) de_cache

f) de_overpass

g) de_cobblestone(de_cbble)

7. 战术暂停

每局每个队伍可暂停 1 次,时间为五分钟。队长可在回合比赛结束时按下暂停键——从此刻起开始计时。同时,换边后以及第一轮附加回合赛之前两支队伍均有权休息三分钟 ,加时赛中场休息时间有 2 分钟。

8. 游戏中的严禁规则

下列事项在比赛中严禁出现,如出现会导致严重的惩罚

1)  除购买道具的脚本可以使用外,其余任何形式的脚本都不被允许包括 JUMP THROW 脚本

2)  使用任何影响比赛公平性的 BUG

3)  静音 C4

4) 无法拆除的 C4

5) 如一名选手在比赛中被 VAC BAN,将导致其所在队伍直接被淘汰。

9.服务器掉线,比赛中断

1) 服务器掉线,服务器还会重新启动,地图上的比赛情况将被设计为与团队的状况尽可能接近——服务器掉线前一刻的比赛状况。

2) 选手掉线,死机

 上下半场和加时赛第一局伤害造成之前,比赛将重新开始,如果伤害造成后,将会继续比赛,队长必须等该回合结束后再暂停

3)如果问题发生在其他局,队长可在该回合比赛结束时按下暂停键以等待该选手返回游戏。

10.裁判和争议情况

1) 团队一方,只能由队长或经理人就组织或争议情况进行交流。

2)裁判并不一定要对选手(非队长)的消息进行回应。裁判并不一定要对非通过上述渠道发送的信息进行回应。

3)每个单场比赛的组织和监督由比赛裁判负责。 裁判将按照本规程做出决定,并通知各相关团队。在特殊情况或者本规程未描述的情况下,裁判可以按照自己的方式解决问题。

4) 裁判的决定需根据具体情况做出,并且可能需要就个别人员的情况进行解释。

5) 裁判的决定为最终的,且无需讨论。

7.英雄联盟 LoL

网吧海选:Bo1

各地区城市赛:Bo3

比赛资格:

1)比赛第一场的出场名单以报名提交的主力名单为准,不允许更改阵容。如选手出现特殊情况不能进行比赛,需要在赛前二十分钟内向主裁判申请选手更换。经主裁判同意后方可进行更换,并且本场比赛该队取消一个BAN人名额,主力名单中被更换选手将不能参加当日的比赛。

2)后续比赛,出场名单按照当周提报的主力名单为准,不允许更改阵容。如选手出现特殊情况不能进行比赛,领队协同替补选手向主裁判申请选手更换,具体情况视现场情况为准。经主裁判同意后,替补选手方可在后续比赛上场参加比赛。

比赛细则:

1)选手须遵守比赛规则,并服从裁判做出的判罚。

2)比赛中除队长外不得使用公开聊天频道。

3)抽签、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未准备完毕的队伍视为弃权。

4)准备完毕后,须等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛。

5)比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛。

6)遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚。

7)比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并由裁判使用比赛客户端自带的暂停功能,待选手重新连接后,恢复比赛;申请暂停后需立即向裁判解释暂停理由。由裁判评定暂停合理性,并给与暂停允许的最终时间,队员必须服从裁判安排,否则视作弃权处理。

8)在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况, 20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:

a)团队经济差距大于10K

b)人头差距大于15

c)剩余防御塔差距大于7

不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。

1)比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准。

2)比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

3)第一轮比赛开始前进行抽签确定BP选边,第二轮比赛进行换边。

4)比赛BAN选英雄在游戏系统中完成,完成BAN选后必须直接开始游戏,不能以任何理由退出调整。请选手赛前调整好帐号,首先退出调整的战队本局判负(本规则适用于比赛全程)

5)BAN选期间若出现漏选或者错选,则以选定英雄为准。若强行秒退,将在本局内取消一名BAN选名额,并予以警告。

6)比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像。

选手须知:

1)比赛客户端:英雄联盟官方比赛服。

2)比赛在比赛专用服进行,所有账号由主办方提供。

3)比赛版本:比赛服当日最新版本。

4)比赛模式:5V5召唤师峡谷征召模式。

5)比赛胜负由系统判定胜负为准。

6)比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。

7)队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格。

8.英魂之刃

线上海选:bo1

各地区城市赛:bo3

所有比赛均为5V5、纷争祭坛,比赛模式

参赛选手须在指定服务器比赛,由官方提供账号

比赛禁选开始至比赛结束全过程不得有人为退出游戏,违者视为弃权

官方账号拥有角色等级30级,全英雄,符文(待定)

比赛开始后,队伍中只要有1名选手被裁判视为弃权(消极比赛)则全队取消参赛资格;(消极比赛判定:故意送人头,长时间挂机等)

比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准第一次阵营选择将以抽签方式决定,比赛结束后双方交换阵营

比赛中出现任何突发问题,即时与裁判联系,由裁判判决,选手必须遵从裁判意见,否则视为弃权

比赛开始20分钟后,若有选手掉线(非人为)无法重连情况下,若满足一下任何一个条件裁判将直接判决胜负:

1)团队经济差距大于20K

2)人头差距大于20

3)剩余防御塔差距大于7

(选手一旦掉线,必须立刻联系裁判,并在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛正常进行)

9.球球大作战

线上海选:bo1

各地区城市赛:bo3

比赛方式:团战模式

每个战队组织5名选手参加比赛,名字统一

在游戏中同团队的人不能互吃,当同团队的人碰到一起后会无视碰着体积穿过去,但是同队之间可以互相喂孢子

10.虚荣

线上海选:bo1

各地区城市赛:bo3

地图:海希安战场(3 on 3

胜利决定方式:

     破坏对方的虚荣水晶

     对方队伍投降;

     对方队伍失去比赛资格

(实际情况将根据现场发生的状况及相关规则,由主办方来进行判断)。

所有比赛最终判罚权归裁判所有。

第六条 奖金发放规则与奖金额度

奖金规则:

奖金仅对CIG中国电子竞技大会的参赛者发放。失去参赛资格的选手视为丧失获得奖金的资格。选手必须在主办方指定截止日期前提交所有申请表格,否则将有失去奖金的风险。所有奖金将在决赛结束后的发放,且需要参赛选手完成相关的书面申请。

税务:

所有奖金都可能需要缴纳相应的税款,选手将获得剩余的实际奖金,税率需遵循相关法律法规。